La consola de CRACK permite modificar elementos de la partida, usar herramientas de cámara y activar trucos. Algunos comandos funcionan sin contraseña, pero para acceder a la mayoría hay que desbloquearlos durante la partida.
Cómo abrirla y desbloquear los trucos
- Dentro de una partida, pulsa Ctrl + Shift + ~ para abrir la consola. La tecla de tilde o acento grave suele estar debajo de Esc. Una vez abierta, Esc la cierra y Tab completa automáticamente los nombres de los comandos.
- Escribe
unlock_commands 741852963y pulsa Enter. Al desbloquear los comandos, los logros, las estadísticas y las clasificaciones de Steam quedan desactivados durante esa sesión, hasta que reinicies el juego. - Introduce el comando que quieras utilizar. La mayoría de los que modifican el mundo o la partida requieren que seas el anfitrión del servidor o juegues en solitario.
Comandos disponibles
Sin desbloquear la consola puedes usar fog para activar o desactivar la niebla y mute_pa para silenciar o recuperar los anuncios de megafonía. Estos dos comandos no desactivan los logros.
Para el personaje y el equipamiento, motherlode añade dinero a la cuenta local; fly activa o desactiva el vuelo; inf_toolbox proporciona cajas de herramientas infinitas y rellena las existentes; y tp teletransporta al personaje a una ubicación indicada por nombre.
Para desbloqueos y progreso, catalog abre todos los catálogos de las tiendas y bot_upgrade sube al máximo los robots comprados. garage desbloquea los terminales y abre las puertas del garaje; quarters abre las habitaciones; y open_gateway abre el acceso principal al laboratorio. task_complete termina el paso actual de la orden de trabajo diaria, simshift simula el final del turno y break_drones provoca la avería de todos los drones.
Para controlar el mundo, time 14:30 fija el reloj en esa hora y toggletime lo congela o reanuda. trigger_event acepta un índice de evento, como en trigger_event 0. heal_hotspots activa la curación de los puntos calientes del huevo, mientras que hide_egg y show_egg lo ocultan y muestran. save fuerza un guardado del mundo y checkpoint carga el último punto de control.
La presentación también se puede modificar: freecam alterna la cámara libre, cinematic el modo cinemático, hud la interfaz del jugador y nameplate_toggle los nombres visibles. simend o simend escape reproduce la escena final; arcade_scores rellena las máquinas recreativas con puntuaciones ficticias.
Por último, timelapse_preview, timelapse_capture y timelapse_mp4 sirven para previsualizar, capturar y exportar a MP4 la secuencia acelerada del huevo. audit_terrain ejecuta una revisión de depuración de las mallas de terreno del huevo.
