Behaviour Interactive, el estudio de Dead by Daylight, prepara Exterminauts, un shooter cooperativo ambientado en Tian. Sus soldados no luchan en nombre de una democracia galáctica: son trabajadores militarizados encargados de eliminar criaturas para que las corporaciones exploten los recursos del planeta.
La estética de soldados anónimos y planetas hostiles recuerda a Helldivers 2, aunque Exterminauts también comparte con Deep Rock Galactic su enfoque en roles, objetivos y trabajo industrial. El equipo responsable es distinto al de Dead by Daylight y, según sus desarrolladores, el proyecto llevaba años en marcha antes del lanzamiento de Helldivers 2 en 2024.
Patrocinadores, equipo y temporadas
La preparación de cada incursión comienza con la elección de un patrocinador, una clase flexible que concede bonificaciones pasivas y un arma especial. Uno de ellos dispone de una herramienta médica y un arma eléctrica orientada al daño. El equipo también puede incluir cajas de munición, botiquines y torretas automáticas.
Los patrocinadores se pueden modificar con firmware desbloqueado al jugar. Entre las mejoras aparecen bonificaciones al daño de congelación o recuperación de salud al eliminar enemigos, que pueden acumularse.
Una demostración de la versión alfa mostró cañones con instalaciones mineras, objetivos y tareas secundarias marcados en el mapa, además de pequeños puzles para reactivar instalaciones. La sesión se desarrolló en niveles de dificultad bajos. Entre las criaturas figuran plantas carnívoras de seis patas y tulipanes voladores capaces de ralentizar a sus enemigos.
Behaviour planea temporadas de 12 semanas y paquetes de patrocinio con armas, artilugios, cosméticos y modificadores de firmware. La intención es que puedan desbloquearse jugando con relativa facilidad, aunque también se podrán comprar anticipadamente con dinero real.
