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Playrooms convierte recoger pelotas en un trabajo entre la calma y el terror

El simulador de Two Pixels UG mezcla piscinas de pelotas, mejoras y pasillos inquietantes, con opciones para ajustar el peligro.

Playrooms · imagen oficial de Steam

Playrooms salió el 4 de noviembre de 2026 como lanzamiento completo, sin acceso anticipado. Desarrollado por Two Pixels UG, este juego independiente de simulación y tono casual propone una tarea sencilla en un lugar cada vez menos tranquilizador: recoger pelotas y devolverlas a sus piscinas.

De qué trata

Hay más de 200.000 pelotas repartidas por estancias de azulejos, zonas con agua y corredores interminables. La tarea se mantiene al cambiar de habitación: llenar piscinas desbloquea habilidades, mientras que las pelotas recogidas sirven como moneda para comprar herramientas y, finalmente, la llave de la siguiente zona.

El equipo incluye desde una pala hasta una linterna. Esta última cobra sentido al terminar el turno, cuando las luces empiezan a apagarse y permanecer iluminado pasa a ser una prioridad. El peligro se puede ajustar, incluida una opción sin sustos para quien prefiera concentrarse en ordenar.

Lo mejor

La combinación de una labor repetitiva y mejoras por desbloquear da a la recogida un ritmo absorbente. La variedad de habitaciones ayuda a que el recorrido cambie de aspecto, mientras que la posibilidad de jugar sin terror permite disfrutar de la misma actividad como una experiencia más relajada.

Con el peligro activado, la tranquilidad de llenar piscinas convive con apariciones y sustos que interrumpen la rutina. Esa mezcla le da personalidad: el trabajo puede mantener la atención incluso cuando el entorno recuerda que no es del todo seguro.

Lo que puede mejorar

La progresión puede hacerse lenta cuando las mejoras quedan bloqueadas durante varios turnos o dependen de llegar a nuevas habitaciones. Además, los sustos repentinos pueden resultar demasiado intensos para quien quiera conservar la ambientación inquietante sin ese tipo concreto de sobresaltos.

En casos concretos, algunas pelotas pueden quedar atrapadas en paredes o bajo objetos y dificultar la recogida completa; también se han producido cierres en determinadas configuraciones. Una actualización del 9 de noviembre añadió la posibilidad de reiniciar el día desde un punto de control y mantiene una opción para devolver las pelotas sin recoger de la habitación a su posición inicial, aunque no garantiza que resuelva todos esos problemas.

Valoración en Steam

97,1%

Extremadamente positivas · 1.094 reseñas

Datos del 12/11/2026 08:45 CET · Todos los idiomas · Valoración general

Nota GN.PRO

9,2/10

Una rutina de limpieza absorbente y adaptable al gusto por el terror, con una progresión que puede resultar lenta y algunos problemas técnicos puntuales.

Veredicto

Playrooms encaja bien con quien disfrute de convertir una tarea sencilla en una rutina de progreso, tanto si busca relajarse como si prefiere añadir tensión. Conviene tener presente que el ritmo de desbloqueo puede no satisfacer a todo el mundo y que existen problemas técnicos puntuales.